一、华图遴选背景材料
前期,国家新闻出版署发布了《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,针对未成年人过度使用甚至沉迷网络游戏问题,进一步严格管理,坚决防止未成年人沉迷网络游戏,切实保护未成年人身心健康。
如规定严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务,还强调,要积极引导家庭、学校等社会各方面共管共治,依法履行未成年人监护责任,为未成年人健康成长营造良好环境。
二、华图遴选考题
近年来网络游戏的迅速发展使得很多未成年人沉迷其中,影响了学业和身心健康,对此有人认为对网络游戏应坚决取缔,也有人认为未成年深陷网络游戏是教育的问题,与网络游戏无关,对此,你怎么看?
三、华图遴选参考解析
之所以出现未成年人沉迷网络游戏不能自拔,一方面是由于家长和学校监护教育的缺失,另一方面网游企业社会责任感缺失,不仅缺乏必要的防沉迷机制,更是通过“算法推荐”“奖赏反馈”等成瘾机制,让青少年“根本停不下来”。第三,也暴露了政府部门监管不力的问题。
要真正解决未成年人沉迷网络游戏的问题,一方面,家长和学校要加强督促和教育引导,关爱陪护的同时做好约束规范,引导未成年形成良好生活习惯和用网习惯。另一方面,游戏企业要切实履行主体责任,把防沉迷作为游戏管理的重中之重,在游戏时间管理、游戏消费管理、实名信息校验和适龄分级等方面加强探索和实践。最后,政府部门要加大对行业的管理力度,严格防沉迷管理的制度和执行,对违规企业和违法行为严厉打击,清朗网络空间。