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【遴选考试面试热点】电子游戏选修课学生爆满

华图教育 2021-09-16 11:44

一、华图遴选背景材料

当大家对吃鸡、王者荣耀、跳一跳…各种游戏追捧时,高校迎合现实需求开设电子竞技课程也是发展的必然趋势。《中国游戏产业报告》显示,前期中国电子竞技游戏市场实际销售收入达到504.6亿元。游戏产业市场火热,发展迅猛,巨大的市场规模使得电竞相关人才的需求也不断增大,但随着游戏行业的发展,如何引导学生形成健康的游戏习惯和心理成为了时代逃避不开的话题。将游戏搬上课堂,以游戏引导学生学习游戏相关的知识,讲述跟电子有关的研发、技术,乃至行业、媒体、心理等问题,这是最近北大开设电子竞技选修课所教授的。

二、华图遴选考题

随着电竞产业的迅猛发展,电竞相关人才的需求量也在不断增大,北京大学开设了电子游戏选修课,上课学生爆满,将游戏搬上课堂,以游戏引导学生学习游戏相关的知识,讲述跟电子有关的研发、技术,乃至行业、媒体、心理等问题。对此,你怎么看?

三、华图遴选参考解析

伴随着游戏业的发展和产业的发展,未来网络或电子专业的毕业生将直接或间接地从事这一行业。怎样才能让大家更全面地了解电子游戏的全貌,包括相关的行业、技术、心理等。这也是现代教育亟待解决的问题。

现在,游戏对青少年有很大的影响。这场争论不仅是由于固泽而渔行业的发展,也因为企业掌握了玩家的心理,以获取更多的企业利润,导致社会责任被忽视;父母感到孩子吵闹,投掷电子产品,发现儿童成瘾;政府对电子游戏监管滞后,监管手段薄弱等诸多原因。

北大电子游戏选修课是一种有益的尝试。引导学生在教学中正确认识游戏,使学生更清楚地了解游戏的发展规律,了解游戏开发与运行的因素,了解行业自身存在的问题与现实,引导学生形成健康的游戏习惯和心理;意义积极。

所以,在寻求更好的规范和发展电子游戏产业的同时,不妨多思考一下如何利用教育的力量,做一些有益的尝试。并且北大将游戏融入到课堂中,让学生在提高游戏能力的同时,从课堂质量出发,更注重学生健康成熟的游戏观念和游戏心理矫正。

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